Alexa Skill Builder Specialty

Alexa Skill Builder Specialty 更新于今天
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Topic 1 - Exam A

Question #46 Topic 1

一个Alexa Skills Builder正在尝试在开发人员控制台中启用一个技能。技能模型在没有错误的情况下构建,但是构建器无法开启测试。这可能是导致这种情况的原因吗?

  • A 技能的槽位类型无效。
  • B 技能没有示例短语
  • C 技能没有调用名称。
  • D 技能没有终点。
正确答案: C
解析: 技能没有调用名称。调用名称是用户用来调用技能的名称。
Question #47 Topic 1

一个Alexa Skills Builder正在使用AudioPlayer.Play指令,希望在当前曲目结束时自动启动下一个音频曲目。要使构建者在没有更改正在播放的音频的情况下实现此目的,将使用哪些AudioPlayer播放行为值?(选择两个。)

  • A REPLACE_ALL
  • B "CLEAR_ENQUEUED" 的中文翻译是 "清空排队"。
  • C "REPLACE_ENQUEUED" 的中文翻译是 "替换排队"。
  • D "ENQUEUE" 的中文翻译为 "排队"。
  • E "CLEAR_ALL" 的中文翻译是 "清空所有"。
正确答案: CD
解析: 一个Alexa Skill Builder正在使用AudioPlayer.Play指令,并希望在当前音轨结束时自动开始下一个音轨。以下哪些AudioPlayer的playBehavior值可以实现这一目标而不改变当前播放的音轨?(选择两个)。(解释同上)。
Question #48 Topic 1

在开始开发技能之前,Alexa Skill Builder 想要了解亚马逊 Alex在其他地区如何发音某个陈述句。如何测试该陈述句的发音?

  • A 在开发者控制台中使用 Alexa Simulator 选项卡以使用所选的本地与该技能进行交互。
  • B 为特定地区创建一个开发者账户,并使用设备与技能进行交互。
  • C 在开发者控制台中,使用 Voice & Tone 选项卡来使用所选的本地化选项播放声明。
  • D 在开发者控制台中使用手动 JSON 选项创建一个示例 JSON 响应
正确答案: A
解析: 开发者应该使用开发者控制台中的Alexa模拟器选项卡,使用所选的地区与技能进行交互。这样可以模拟Amazon Alexa在其他地区发音的情况。
Question #49 Topic 1

一位Alexa Skills Builder使用AWS Lambda构建了一个技能。当在本地机器上运行代码时,Lambda函数工作正常,运行时间长达4.5秒,但是在技能测试期间,Builder收到了一个错误响应。哪些步骤序列将解决这个问题?(选择两个。)

  • A 将 Amazon Alexa 默认超时时间更改为 5 秒。
  • B 将Lambda函数的默认超时时间更改为5秒。
  • C 调用进步响应API并发送指令以减少延迟。
  • D 将分配给Lambda函数的内存大小增加。
  • E 将Lambda函数复制到另一个AWS区域。
正确答案: BD
解析: 错误响应很可能是由于Lambda函数超时导致的。通过增加Lambda函数的默认超时时间并增加分配给函数的内存,可以在给定的时间限制内处理代码执行。
Question #50 Topic 1

这是一个Alexa Skill Builder正在构建一个交互式讲故事技能,用户可以自己选择故事中的道路。构建者希望Amazon Alexa能够为故事叙述,并使用定制的音频为每个角色对话以及各种音效。如何实现这些要求呢?

  • A 为每个故事段落录制自定义音频,然后使用AudioPlayer界面逐个故事段落存储在Amazon S3上的音频文件中流式传输音频。
  • B 每个回复都应作为一个文本开发,并让Alexa根据SSML标记格式对每个字符以不同的方式进行发音,以改变Alexa的语音效果。
  • C 为每个角色配音记录 custom audio,并在故事中包括 sound effects。然后,在回复中使用 SSML 标记将自定义音频包括在内。
  • D 将整个故事记录为自定义音频,并使用AudioPlayer接口将音频存储在Amazon S3上流式传输。
正确答案: C
解析: 建筑师可以为每个角色的声音和音效录制自定义音频,并使用SSML标记将其包含在响应中。这样,Alexa就可以在对话和声音效果中使用自定义音频。